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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,SB1]そのターン中、このユニットのドライブチェックの回数+1し、そのターン中、このユニットは、『自【V】このユニットのドライブチェックでグレード2以上の《かげろう》がでたとき、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれたとき、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:あなたのソウルに「ドーントレス」を含むユニットがないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V/R】:盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない) フレーバー:(RRR)侵略者共め!もう容赦はせんぞ! (SP)今、英雄の怒りが爆発する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヌーベルの方が強い 1 (100%) 2 ヌーベルよりもキチガイ 0 (0%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 強いと思う 0 (0%) 6 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ぶっちゃけヌーベルの方が理不尽効果満載サポート満載でキチガイじみてるけど、火力上がるから差別化自体は出来てると思う (2014-04-20 08 02 52) ページもまともに作れないなら作成するなし (2014-04-20 13 01 15) つか投票、どこを見て「ヌーベルよりキチガイ」だと思ったんだろうか。 (2014-04-22 01 49 18) 「ヌーベル~」2つはページ作った奴が自分で設定したやつ (2014-04-22 07 15 08) いや、能力的な意味でな。ヌーベルよりキチガイって能力のどこ見て言ってるんだろうな、って思ってさ。 (2014-04-22 12 28 37) 能力とか上手く考えられないちょっとアレな子だからしゃーない (2014-04-22 12 52 25) 本スレに何故かドミネイト(G3)と比較しようとする奴が居たり、パワーダウンや退却対象を相手が選ぶ方式なのを必死で無視してオバロBR最強とか言ってる奴が居たが、あれはなんだったのだろう… (2014-04-22 21 54 18) コメント
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ゲーム「ドーントレス(Dauntless)」の情報/攻略です。 個人的に作っているので間違った情報があるかもしれません。あらかじめご了承ください。 商 品 名 ドーントレス(Dauntless) 機 種 PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch ジャンル オンラインアクションRPG プレイ人数 1〜6人 発 売 日 2019年9月26日 発 売 元 Epic Ggames、Phoenix Labs 価 格 基本無料 公式サイト https //playdauntless.com/ja/ 公式Twitter https //twitter.com/PlayDauntless
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB】(4):[【CB】(3),あなたの手札から3枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのターン中、このユニットが【スタンド】していないなら、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《かげろう》がでた時、相手は自分のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 永【V/R】:盟主 フレーバー:絶望は乗り越えた!汝に蘇りし黙示録の力を教えてやろう! SPフレーバー:これが絶望の終焉、黙示録の始まりだ!ドーントレス・アポカリプス!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ハントパス ハントパスハントパスとは ハントパスXPの入手方法 ハントパス報酬の受け取り方 ハントパスはエリートへアップグレードできる(課金) ハントパスの期間が終わるまでに ハントパスの販売 ハントパスとは 公式サイト:https //playdauntless.com/ja/hunt-pass/ ドーントレスには1~2ヶ月位を区切りとしたシーズンがあります。 その期間内にハントパスXPを稼いでハントパスレベルを上げることによって、そのシーズンのテーマに沿った見た目スキンやエモート、通常アイテムなどをもらうことができます。 ハントパスレベル50までの報酬はその期間によって替わり、ハントパスレベル51以上だと様々なアイテムと交換できる「期間限定コイン」がもらえます ハントパスXPの入手方法 ① デイリー収集品を集める ② ベヒモスを討伐する(格下すぎるベヒモスではもらえません) ③ バウンティ報酬 ハントパス報酬の受け取り方 ハントパスXPを入手してハントパスレベルが上がったら、メニューの「ハントパスと報酬」→「ハントパストラック」を開いて報酬を受け取りましょう。 手動なので忘れずに受け取るようにしましょう。 ハントパスはエリートへアップグレードできる(課金) 通常(無料)のハントパス報酬はとても少ないです。 そこでエリートへアップグレードすることで、もらえる報酬がたくさん増えます。 ただしアップグレードするためにはプラチナ(課金)が必要です。 シーズン中にハントパスレベルが50になるまでやらないという人には恩恵が少ないのであまり意味がありませんが、ハントパスレベル50以上、100、200とやり込む程度にドーントレスが好きな人には良いかもしれません。 実は通常のハントパス報酬で微量ですがプラチナがもらえます。 なのでシーズン毎にハントパスレベル50を目標くらいにプレイするのも良いかもしれません。 ちなみにエリートへアップグレードすると、50までの報酬を全部獲得するとアップグレードにかかったプラチナが全て戻ってきます。 今後もプラチナ全額バックしていくみたいなので、購入の是非の参考にしてください。 ハントパスの期間が終わるまでに ハントパスレベルを50まで上げて報酬を忘れずに受け取っておきましょう。 「期間限定コイン」はハントパス2回分の期間でなくなるので、「報酬ボックス」で残りの期間をチェックして使い切るようにしましょう。 (Ver.1.9.0よりバウンティトークンの仕様変更がありました。無料とプレミアムが統合して期限の撤廃など) ハントパスの販売 シーズンのハントパスとは別にハントパスを販売(要プラチナ)していることがあります。 販売のほかにもイベント限定で入手できるハントパスも過去にはありました。 「メニュー」→「ハントパスと報酬」→「ハントパストラック」→「ハントパスを選択」からハントパスを購入&切り替えることができます。 Ver.1.9.0より、 購入したハントパス が期限切れにならなくなりました。 永続的に保持することができ、好きな時に完了させることができるようになりました。 (おそらくシーズンハントパス以外で購入したハントパスのことを指しているのかと思われます。2022年1月21日現在) 次のページは 貯蓄XP です
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頭用アクセサリー 頭用アクセサリーはメインメニュー「マイ・スレイヤー」→「個人設定」→「頭用アクセサリー」から装備できます。 英語名 頭用アクセサリー名 入手方法 備考 画像 英語名 頭用アクセサリー名 入手方法 備考 Crown of the Victor 勝者の冠 レディ・ラックのラッキーブレイクストアで通貨「煌びやかな刻印」を500個消費して購入する。 ウィークリー報酬「煌びやかな刻印」は毎週更新される「試練(ドーントレス)」で条件を達成してクリアすることで入手可能(ダウンすることなくクリア、ベヒモスを5分以内に倒す、ベヒモスを倒す) Crown of the Champion チャンピオンの冠 ハント「試練(ドーントレス)」のランキングがシーズン終了後100位以内であれば解放され、レディ・ラックのラッキーブレイクストアで通貨「煌びやかな刻印」を1000個消費して購入する。 ウィークリー報酬「煌びやかな刻印」は毎週更新される「試練(ドーントレス)」で条件を達成してクリアすることで入手可能(ダウンすることなくクリア、ベヒモスを5分以内に倒す、ベヒモスを倒す) Malkarion's Crest マルカリオンクレスト 雷エスカレーション51~90のボスベヒモス「ストームライダーマルカリオン」を討伐後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.7.0で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Torgadoro's Crest トーガドロクレスト 炎エスカレーション51~90のボスベヒモス「ランドブレーカートーガドロ」を討伐後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.7.0で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Shadow Crest シャドウクレスト 闇エスカレーション51~90のボスベヒモス「フィアーイータートラクス」を討伐後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.7.0で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Wreath of Agarus アガルスのリース 地エスカレーション51~90のボスベヒモス「ブライトブリンガーアガルス」を討伐後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.7.0で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Urska's Crest ウルスカの羽飾り 氷エスカレーション51~90のボスベヒモス「ボーンチラーウルスカ」を討伐後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.7.0で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Crest of the Chronovore クロノヴォアのクレスト 光エスカレーション51~90のボスベヒモス「ソウルリーパークロノヴォア」を討伐後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.10.3で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Crown of Many Colours 彩色の冠 ヒーロー級エスカレーションの冠6種を入手後、「スレイヤーの道」で「ヒーロー級メリット」を5個消費してアンロックする。 Ver.1.10.3で追加。ウィークリー報酬「ヒーロー級メリット」は毎週更新されるヒーロー級エスカレーションをクリアすることで入手可能。 Crown of Friendship 友情の冠 スレイヤーリンクのランダムな報酬で入手可能。 Ver.1.3.6で追加。フレンドとスレイヤーリンクを結成し、パーティを組んだ状態でハントパスXPを獲得してスレイヤーリンクレベルを上げることで報酬を入手可能。 The Unseen Crown アンシーンの冠 期間限定イベント「ダークハーベスト」のイベントハント「アンシーンの召喚術:二度目はない」で火鉢を7個点灯させた状態でベヒモスを討伐する。(シークレットミッション) Ver.1.4.3で追加。イベントは毎年10月に開催。 Frostfall Crown フロストフォールクラウン 期間限定イベント「フロストフォール」のクエスト報酬。 Ver.1.8.4で追加。イベントは毎年12~1月に開催。 Heartgem Crown ハート原石の冠 期間限定イベント「聖絆の日」のクエスト報酬。 Ver.1.9.1で追加。イベントは毎年2月に開催。 Egg Head エッグヘッド 期間限定イベント「春の息吹」のクエスト報酬。 Ver.1.9.5で追加。イベントは毎年4月に開催。 Firelight Phoenix ファイアライトフェニックス 期間限定イベント「アニバーサリーイベント」のイベントハント「ファーストスレイヤーの功績」をダウンなしで片方のベヒモスを討伐後、10?20?秒以内にもう片方のベヒモスを討伐する。(シークレットミッション) Ver.1.10.2で追加。イベントは2022年5月に開催。
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ガントレットハント仕様変更、更新内容 ガントレットハントとは ガントレットレベルについて ガントレットのハントについて ガントレットハントで入手できるもの 研究ラボの報酬一覧 メインストーリークエストクエスト「ガントレット登場」 ギルドについて ガントレットのベヒモス一覧 ガントレットの問題点(管理人の見解) 武器トラッカー武器トラッカーとは 武器トラッカーの集計を見る方法 武器トラッカーの入手方法 武器トラッカーの一覧 ガントレットハント 実装日:2022年12月2日(Ver.1.12.3) 解放条件:スレイヤーの道「ガントレットモードのロックを解除する」をアンロックする(必要条件:いずれかの武器スキルを再強化する) 研究ラボ:メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で報酬を購入できる 公式サイト(ガントレット):https //playdauntless.com/ja/gauntlet/ (一度読んでおくことをおすすめします。ギルドのランキングBEST3も見れます。) 公式wiki(ガントレット):https //dauntless.fandom.com/wiki/Gauntlet 以下の情報は正確でない可能性があるので、参考程度にとどめてください! 仕様変更、更新内容 ガントレットシーズン4から、ガントレットのサイクルが20レベルから16レベルに変更されました(5レベル毎の報酬戦のハント内容が同じにならないようにするため)。 ガントレットシーズン6から、ガントレットのサイクルが20レベルに変更されました。 ガントレットシーズン6~8は、新しいセルや武器トラッカーは追加されておらず、シーズン5の報酬のままになっています。 ガントレットハントとは <ギルドでランキングを競い、称号がもらえる> ガントレットハントは、ギルドメンバー3~4人とパーティを組んで、シーズン中にどれだけガントレットレベルを上げたかによってギルドをランキング付けするギルド推奨のハントモードです。 シーズン終了後にギルドのランキングによって称号を入手することができます。 現在のランキングは「研究ラボ(ハントパスと報酬)」内の「リーダーボード」から見ることができます。 <ソロでも挑戦可能> ギルドに加入していなくても、ソロでガントレットハントを行うことができます。 しかし、ソロの場合、ベヒモスの体力が固定のため討伐に時間がかかることと、ボーナスクレストがもらえないことと称号がもらえないことの3点がデメリットとなります。 あと、フレンドとパーティを組んでもガントレットハントを行うことはできますが、ボーナスクレストはもらえません。 <報酬がもらえる> 称号の他にガントレットハントの報酬として通貨「クレスト」がもらえて、「研究ラボ(ハントパスと報酬)」で武器トラッカー、新規のセル、消耗品セットを購入することができます。 武器トラッカーはガントレットハントでのみ入手することができる限定アイテムになります。 一方、新規のセルは、シーズン終了後に各コアや仲介人のランダムなセル交換から入手できるようになります。 ガントレットレベルについて <ガントレットレベルを上げる> ガントレットハントはステージを1つずつクリアしていき、ガントレットレベルを上げていくことになります。 ガントレットレベルは16レベル分が1サイクルで、以降は難易度を上げながらループして、最大ガントレットレベルは700くらいまであるようです。 <ガントレットレベルの解放> 通常ではガントレットハントをクリアしたプレイヤーだけが次のガントレットレベルを解放されますが、ギルドメンバー3~4人でパーティを組んでクリアすると他のギルドメンバー全員のガントレットレベルを解放することができます。 そのため、ギルドメンバー3~4人でパーティを組んでハントすることが基本になるかと思います。 公式ニュース「ガントレット」によると、2人以上のギルドパーティでクリアするとランキングに入るようなので、2人ギルドでも称号は入手できそうです。 <ガントレットレベルのサイクル> ガントレットレベル1~16がベースで、あとはベヒモスレベルが上がっていったり、制限時間が減少していったり、ハント特性が変更になったり、ベヒモスの体力などが増えていったりといった感じのようです。 <ガントレットレベルの効率的な上げ方> ひたすら4人パーティでガントレットレベルを上げ続けることが最も効率的です。 最速でガントレットレベルを上げやすいギルドは異なるプレイ時間帯のプレイヤーが多くいるギルドかと思います。 良し悪しはありますが、ギルドメンバーが多いギルドの方が恩恵を受けやすいかと思われます。 ただし難易度が上がると、制限時間内でのクリアが難しくなるかと思われるので、そこからは適切なビルドや戦術も必要になります。 また、自身でクリアしていないマイルストーンのガントレットレベルは報酬がもらえないので、ガントレットレベル上げをしているパーティ以外はギルドメンバーとパーティを組んでクレスト回収をするのも良いかと思います。 最後に、シーズンは長いので効率的なプレイをする必要は一切ありません。 楽しくプレイできることが一番大切です。 ガントレットのハントについて ガントレットハントはベヒモスとの5連戦で制限時間があり、討伐や部位破壊で時間が延長されます。 ステージは廃墟となった旧ラムズゲートで広場、鍛冶場、格納庫の3つの戦闘エリアがあります。 ステージ内ではグライダーが使用できます。 消耗品の補充(広場)、一定時間ダメージ強化(鍛冶場)、ハープーンでのキャノン攻撃(格納庫)がそれぞれ1度だけ使用できます。 ベヒモスの体力が固定のため、パーティ人数が多いほうが有利になります。(ソロ冷遇、マッチング機能なし) ガントレットレベルによって、出現ベヒモスと出現場所、補正(ハント特性)、制限時間が決まっています。あらかじめビルドや戦術を考えておきましょう。 武器レベルが影響するかは未確認ですが、高難易度では武器レベルは最大の20で4人パーティを推奨します。 ガントレットハントで入手できるもの <称号> シーズン後にギルドのランキングに応じて称号が入手できます。(受信箱から入手できます) ランキング5位以内に入った、ランキング100位以内に入った、レベル1をクリアした、の条件によって3つの称号がもらえます。 + 称号詳細 シーズン1「旧ラムズゲートの王者(Top5)、旧ラムズゲートの守護者(Top100)、旧ラムズゲートの探索者(Lv1)」 シーズン2「ガントレス(Top5)、ガントモア(Top100)、ドーントレット(Lv1)」 シーズン3「不退転?(Top5)、大胆不敵(Top100)、不屈(Lv1)」「indomitable(Top5)、fearless(Top100)、undaunted(Lv1)」 シーズン4「属性の申し子、属性を知る者、?」(パッチノート内の記載「属性の支配者、属性の系譜、?」) シーズン5「100万人に1人、一枚上手、二束三文」「?、Cut Above(Top100)、Dime a Dozen(Lv1)」 シーズン6「?(Top5)、職人(Top100)、農家(Lv1)」「?、Artisan(Top100)、Farmer(Lv1)」 シーズン7「?(Top5)、及第点(Top100)、平凡(Lv1)」「?、Acceptable(Top100)、Mediocre(Lv1)」 シーズン8「?(Top5)、Top 100(Top100)、参加者(Lv1)」「?、Top 100(Top100)、Participator(Lv1)」 シーズン9「?(Top5)、守護者(Top100)、番人?(Lv1)」「?、Guardian(Top100)、Warden(Lv1)」 シーズン10「?(Top5)、?(Top100)、?(Lv1)」「?、?(Top100)、?(Lv1)」 <通貨「クレスト」> クレストは報酬を購入するための通貨で入手方法は2種類あります。 1.自身でガントレットのマイルストーン(レベル1とレベル5毎)をクリアする。(ギルドでスキップされたガントレットレベルのマイルストーンもそのレベル自体を自身も参加してクリアする必要がある。スキップされた(ギルドがクリアした)ガントレットレベルはシールドや旗のようなギルドマークが表示されて、自身でクリアしたガントレットレベルにはチェックマークが表示される) 2.ギルド内のどれかのパーティがガントレットハントをクリアすると、クリアしたガントレットレベル以下のマイルストーンをギルドとして通過したこととなり、レベル1とレベル5毎のボーナス報酬が発生し、研究ラボから受け取ることができる。(2人パーティでボーナス報酬が発生するかは不明) つまり、ソロの場合、ボーナス報酬がもらえず、ギルドだとソロの2倍のクレストがもらえます。(ソロだとクリア自体も困難になるのでクレスト入手量は必然的に少なくなります) 注意事項として、クレストはシーズンが終了すると消失するので、使い切るようにしておきましょう。 シーズン切替後2週間までは「研究ラボ」の「ラストチャンス!」で前シーズンのアイテムを前シーズンのクレストで購入できます。 <武器トラッカー> メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で購入することができます。 ガントレットハントの限定アイテムになります。詳しくは 後述 します。 <新規のセル> メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で購入することができます。 新規のセルは毎シーズン新登場し、そのシーズン中でのみ購入ができます。 ただ、シーズン後は各コアや仲介人のランダムなセル交換から入手ができるようになります。 <消耗品セット> メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で購入することができます。 武器トラッカーや新規のセルが必要ない場合に購入の選択肢になるかと思います。 <その他の注意事項> ガントレットハントでは、ベヒモスの素材やコアはドロップしません。 武器XPとハントパスXPは入手できるようです。 研究ラボの報酬一覧 種類 クレスト アイテム名 備考 トラッカー 1 「ベヒモス討伐」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「与ダメージ」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「気絶」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「損傷」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「回避」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「妨害」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「プレイヤー蘇生」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「収集アイテム」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「敵性生物討伐」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「島イベントクリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「個別ガントレットレベルクリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「ダウン回数」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「部位破壊」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「最大ダメージ」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「ヒーロー級エスカレーションクリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン3で追加) トラッカー 1 「パトロールチェスト開封」トラッカー 消費アイテム(シーズン3で追加) トラッカー 1 「最長グライディング」トラッカー 消費アイテム(シーズン4で追加) トラッカー 1 「ヒーロー級エスカレーション最速クリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン4で追加) トラッカー 1 「ドーントレス試練最速クリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン4で追加) トラッカー 1 「頭突きしたラム」トラッカー 消費アイテム(シーズン5で追加) トラッカー 1 「撫でた犬」トラッカー 消費アイテム(シーズン5で追加) セル 1 セル「獣狩+1」 シーズン5(2023年6月24日~2023年8月10日限定) セル 1 セル「獣力+1」 シーズン5(2023年6月24日~2023年8月10日限定) セル 1 セル「獣軍+1」 シーズン5(2023年6月24日~2023年8月10日限定) 消耗品 1 アイアンアサルトバンドル アイアンハイドパイロン×10アサルトトニック×10ブリッツトニック×10フレンジートニック×10ライフスプリングパイロン×10 消耗品 1 インスパイリングインサイトバンドル インスパイアパイロン×10インサイトトニック×10エーテルドライブトニック×10ブルワークトニック×10ライフドレイントニック×10 セル 1 セル「阻止+1」 シーズン1(2022年12月2日~2023年1月19日限定) セル 1 セル「気力+1」 シーズン1(2022年12月2日~2023年1月19日限定) セル 1 セル「回避+1」 シーズン1(2022年12月2日~2023年1月19日限定) セル 1 セル「回帰+1」 シーズン2(2023年1月20日~2023年3月9日限定) セル 1 セル「回心+1」 シーズン2(2023年1月20日~2023年3月9日限定) セル 1 セル「転換+1」 シーズン2(2023年1月20日~2023年3月9日限定) セル 1 セル「水+1」 シーズン3(2023年3月10日~2023年4月27日限定) セル 1 セル「地+1」 シーズン3(2023年3月10日~2023年4月27日限定) セル 1 セル「火+1」 シーズン3(2023年3月10日~2023年4月27日限定) セル 1 セル「保存+1」 シーズン4(2023年4月28日~2023年6月23日限定) セル 1 セル「力積+1」 シーズン4(2023年4月28日~2023年6月23日限定) セル 1 セル「慣性+1」 シーズン4(2023年4月28日~2023年6月23日限定) メインストーリークエスト クエスト「ガントレット登場」 追加日:2022年12月2日(Ver.1.12.3) 受注条件:不明 依頼者:プリヤニ博士 1.スレイヤーの道の頂点にある課題「ガントレット」を購入してガントレットハントをアンロックしよう 2.ガントレットハントで旧ラムズゲートを探索する 3.ガントレットハントで獲得できるクレストを使用して、プリヤニ博士の研究ラボで報酬をアンロックしよう。研究ラボはメインメニューからアクセス可能だ。(「ハントパスと報酬」内) 報酬:2000ラム、武器XP×1000 ギルドについて ガントレットはベヒモスの体力が固定のため、ソロだと必然的にベヒモス討伐タイムが長くなり、報酬も少なくなる、とかなり冷遇されています。 またガントレットレベルが上がるにつれて、難易度が上がるので制限時間内でのクリアも難しくなるかと思われます。 単純にパーティメンバーが一人増える毎に火力は2倍、3倍、4倍となるので、称号や武器トラッカーや仲間とワイワイすることに興味があれば、この機会にギルド加入または作成を検討してみると良いかと思います。 ただし、ギルドはテキストチャット、ボイスチャット、SNSなどでのコミュニケーションが必須でトラブルになる恐れもあるので、そういうのが得意な人向けかと思います。 ギルドはメリットだけではなく、ギルドメンバーと合う合わないとかコミュニケーションに時間を割く必要があるなどデメリットもあります。 自分のプレイスタイルによって、ギルドに加入するかどうかを決めるようにしましょう。 もしもギルドに加入する場合は、そのギルドのルールやマナーを守るようにしましょう。 また、ギルドにいることがつらくなった場合は無理をせずに脱退するようにしましょう。 ガントレットのベヒモス一覧 ベヒモスの場所が表示されず困ったので、ベヒモスの出現場所や属性を確認できるように簡易的な ガントレットのベヒモス一覧 を作りました。 参考までに。 ガントレットの問題点(管理人の見解) ガントレットの一番の問題点は、ソロだとベヒモスの体力が固定な上、制限時間が設けられていてクリアするのが不利なのと、クリアしてもボーナス報酬がもらえないという点です。 この不公平さがあからさまなので、がっかりしたプレイヤーも多いのではないかと思います。 ギルドを活発化して推奨したかったのでしょうが、ソロプレイヤーをないがしろにした扱いであることは否めません。 プレイヤーがこのゲームになかなか定着しない現状、そもそも4人パーティを組むこと自体が難しい場合もあるかと思います。 また、ギルドに加入しているだけで、ガントレットを一切プレイしなくてもボーナス報酬がもらえるようなので、そのような獲得条件にしたのも疑問に思います。 このようなガントレットの仕様のせいで、無理やりギルドに加入または作成したプレイヤーが心配です。 あと、Switchだと高確率でエラー落ちしてしまうのも重大な問題点です(昔、地エスカ実装当初もそういうのがあったような気がします)。 武器トラッカー 武器トラッカーとは 武器トラッカーは武器に装着させることで、ベヒモス討伐数や与ダメージなどを集計してくれて、キャラクターのネームプレートに表示され、人に見せびらかせたり、自分で見てニヤニヤしたりすることができます。 1つの武器に最大3種類の武器トラッカーを装着させることができます。 武器トラッカーは装着させると消費されて無くなるので、よく考えて慎重に使うようにしましょう。 武器トラッカーを取り外すことはできませんが、付け替えることは可能です。 武器トラッカーを付け替えると、収集したデータは失われます。 Ver.1.12.3(2022年12月2日)現在、武器は全部で221種類あるので、全てに武器トラッカーを3つずつ付けたい場合は、武器トラッカーを663個集める必要があります。 しかし、基本的にレジェンダリー武器、エキゾチック武器、無属性武器が装着候補になるかと思うので、レジェンダリー武器とエキゾチック武器の46種類の武器の中で装着する人が多数かと思われます。 武器トラッカーの集計を見る方法 <自分自身> 「インベントリー(装備変更)」の武器の説明欄で自分自身の武器トラッカーの集計を見ることができます。 <他のプレイヤー> 他のプレイヤーの近くに寄ると、ネームプレートが表示されるので、そこで武器トラッカーの集計を見ることができます。 武器トラッカーの入手方法 シーズン毎に更新(リセット)されるガントレットハントでのみ入手可能です。 武器トラッカーは「研究ラボ(ハントパスと報酬)」でガントレットのレベル1とレベル5毎の報酬でもらえる通貨「クレスト」を使って購入することができます。 通貨「クレスト」は自身でクリアしてもらえるものと、ギルドパーティがクリアしてもらえるボーナス報酬の2種類があります。 武器トラッカーの一覧 武器トラッカー クレスト 内容 ベヒモス討伐 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスを討伐した回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 敵性生物討伐 1 特定の武器を装備中に、討伐した敵性生物の数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 与ダメージ 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスに与えたダメージをトラッキングする。武器に装着すると消費される。 最大ダメージ 1 特定の武器を装備中に、最大のダメージを与えた一撃をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 気絶 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスを気絶させた回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 損傷 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスの部位を損傷させた回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 部位破壊 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスの部位破壊数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 回避 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスの攻撃を回避した回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 妨害 1 特定の武器を装備中に、成功した妨害の回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ダウン回数 1 特定の武器を装備中に、倒された回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 プレイヤー蘇生 1 特定の武器を装備中に、蘇生したプレイヤーの人数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 収集アイテム 1 特定の武器を装備中に、回収した収集アイテムの個数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 パトロールチェスト開封 1 この武器を装備中に、開いたパトロールチェストの数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 最長グライディング 1 この武器を装備中に、グライディングで飛行した最長の距離をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 島イベントクリア 1 特定の武器を装備中に、クリアした島イベントの数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 個別ガントレットレベルクリア 1 特定の武器を装備中に、ガントレットの個別レベルのクリア数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ヒーロー級エスカレーションクリア 1 この武器を装備中に、クリアしたヒーロー級エスカレーションの数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ヒーロー級エスカレーション最速クリア 1 この武器を装備中に、クリアしたヒーロー級エスカレーションの最速タイムをトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ドーントレス試練最速クリア 1 この武器を装備中に、クリアした難易度ドーントレスの試練の最速タイムをトラッキングする。武器に装着すると消費される。 頭突きしたラム 1 (適当翻訳)この武器を装備中に、ラムと頭突きした数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 撫でた犬 1 (適当翻訳)この武器を装備中に、犬を撫でた数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。
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かげろう -フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「封竜 ディアボロ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたの手札から3枚選び、捨てる]このユニットが【双闘】したターン中、このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のグレード2のユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:この罪は我の弱さ。いつかまた、この力が必要な時まで。 封竜 ディアボロ かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:無明の地獄まで、御供しましょうぞ我が主(マイロード)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 強いけど封竜らしさが薄まっている気がして何とも (2015-04-16 12 21 17) コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,あなたの《かげろう》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このターン中、このユニットは『自【V】:[SB1]このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより少ないなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、そのユニットを退却させ、あなたは1枚引く。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「ドーントレスドライブ・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:禍福は糾える縄の如し。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ちょっとコストが重すぎると思う (2014-01-25 16 28 01) コメント
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ドーントレス 3Dアクション 協力ACT ハクスラ インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 クロスプレイ、クロスセーブPS4/Switch/Xbox/PC(Epic Gamesアカウント) 基本無料5.4GB 世界の果てで繰り広げられる生き残りを懸けた戦い。Slayer(倒す者)として敵のベヒモスを壊滅させ、この地を破滅から救えるかどうかは君の腕にかかっている。 数百万人から選ばれた仲間と協力して敵と戦い、強力な武器や防具を作り、伝説的「Slayer of Ramsgate」のひとりと歴史にその名を刻もう。 『ドーントレス』はPhoenix Labs制作の無料のオンラインアクションRPGです。 定期アップデート、シーズンイベント、新規ベヒモスの追加など、『ドーントレス』の世界は進化し続けます。 ソフト内アイテム全2件 Dauntless Platinum アークスレイヤーパック 4,400円(税込)1回限定 タイムリーアライバルパック 600円(税込)1回限定 アンシーンアライバルパック 1,700円(税込)1回限定 アンシーンアーマー・サポーターパック 10,900円(税込)1回限定 1000 (+150ボーナス)プラチナ1,100円(税込) 2500 (+650ボーナス)プラチナ2,800円(税込) 5000(+1,700ボーナス)プラチナ5,500円(税込) 10,000(+4,000ボーナス)プラチナ10,900円(税込) このゲーム内通貨は、新しい武器と鎧のスキン、到着エモート、バナーのカスタマイズなどの購入に使用できます。また、それを使用してハントパスをアップグレードすることもできます! Skyfighter Pack スカイファイターパック0円(税込)1回限定 メーカー Phoenix Labs 配信日 2019年12月11日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO C 暴力 完全にモンハンだった -- 名無しさん (2019-12-15 03 25 22) Dauntlessほどよいモンハンもどきでそれなりにハンティングアクション欲満たせるね まあカクカク具合は昔ちょろっとやったフォートナイト並みだけど無料ならしゃーなしか -- 名無しさん (2019-12-15 21 01 40) ドーントレス面白いとか以前に重すぎて気持ち悪くなった チュートリアル終えて街で次やることを探してただけで吐きそうになってこれ無理だわと -- 名無しさん (2019-12-15 21 01 55) コマンドといえばdauntlessが割りとガチでコンボ入力やら回避やら要求してきてモンハンライクとして真面目な作りのスルメゲー感ある(と無理やり流れに絡めてみる) お金出した積み放置して無料ゲーにハマると何やってんだ…って気にはなるけど -- 名無しさん (2019-12-15 21 02 10) ドーントレス良いな 導入さっぱりしてていきなり操作できるゲームは名作 モンハンでできないダッシュジャンプできて操作してて気持ちいいわ -- 名無しさん (2020-01-31 16 24 19) ドーントレスは全機種とマッチングしてんのかな どのモンスターやってもすぐマッチするのがすごい -- 名無しさん (2020-02-21 18 50 02) ドーントレスはしょせんジェネリックモンハンなんだよね なにか足りないから結局みたされないでモンハンに戻っちゃう -- 名無しさん (2020-03-18 20 06 17) フロンティアやりたい人はどうか分からんけど ソロでのんびりやるには オンとの繋がりが強すぎる感 野良モンハンがあんま楽しくないの思い出してなんかな -- 名無しさん (2020-03-18 20 06 34) ドーントレスは昔やっただけだけど設計図確率ドロップで強化難易度高いExotic装備がやたら強かったな 1乙したら幽霊になって15秒感無敵で攻撃力2倍とか1乙したら自動復活して他の味方蘇生したら乙免除とか ネトゲ的な意味でやりこみがいがあってよかった -- 名無しさん (2020-03-18 20 06 43) 名前 コメント
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かげろう(ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》 パワー11000の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とリアガード1枚の呪縛で『ドライブチェックでグレード1以上が出た時に相手のグレード1以下のリアガードを1枚退却させ、パワー+3000を得る自動能力』を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《ドーントレスドライブ・ドラゴン》があるなら常時パワー+2000を得る。 リミットブレイクによって得られる自動能力は、退却効果で相手のパワーラインを落とし、パワーアップ効果によって呪縛で削がれたこちらのパワーライン補うという攻守に優れる強力な能力。 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》よりクロスブレイクライドすることにより、ブレイクライド効果によって呪縛コストで削がれるパワーラインを十分に補った上で誘発の機会が増やせ、凌がれてしまった場合でも再スタンド能力で消費した手札に不安要素が残るが、崩れたラインでクロスライドのパワー13000の守備力を突破するのは容易なことではなので守りやすい。 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に手札3枚のドロップで再スタンドできる自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 アタック時にリアガードが相手より多いならパワー+2000を得る。 ブレイクライドで付与する再スタンド能力にかかる消費は3:2交換、これに再ライド分の消費を加えると2枚分のディスアドバンテージが発生することになる。 しかし、そのディスアドバンテージに見合うだけの決定力を有しており、同名カードにブレイクライドして次のターン以降でもブレイクライドを狙ったり、《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》のリミットブレイクによる付加能力の誘発回数の増加を狙ったりといずれにしても強力である。 サポートカード 《ドミネイトドライブ・ドラゴン》 グレード2 アタック時に「ドーントレス」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 呪縛コストでブーストが与えられない場合もあるので、単独でもヒットが狙えるこのユニットは有用となる。 《ディアブルドライブ・ドラゴン》 グレード1 アタック時に「ドーントレス」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《ドラゴンナイト アクラム》 グレード1 「ドーントレス」の専用ブースト。 ブースト時にソウルブラスト(1)で合計パワー+10000ブーストになる。 トリガー構成 基本的には自由。特に相性が良いカードも悪いカードもない。 敢えて言うなら《ドーントレスドライブ・ドラゴン》からのブレイクライドとクリティカルトリガーが相性が良い程度。 ドロートリガーだが、パワー+3000するとパワーラインが上がりやすくなる《封竜 アートピケ》も良いが、グレード0が後列を務めるケースもそこそこあるため、《ガトリングクロー・ドラゴン》も良い。 プレイング考察 特別なプレイングは特にない。クロスライド成功しているならばライン崩しを狙う程度で良い。 好みの範疇だが、グレード1を不足気味にするためにほかのカードでグレード1を削るか、もしくは《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》のリミットブレイクで得る能力のみで十分と考えて退却を狙わないかで多少構築が異なる。 弱点と対抗策 【かげろう】共通の展開力に多少難がある程度で、特に目立った弱点もない。 グレード1の展開を控えればアタックの質が維持できないこともあり、有効とは言えない。 前列が空いていれば《狼牙の解放者 ガルモール》でのリカバリーがしやすい程度か。それにしたところでもう一度使用すればよいだけなのでさほど問題が無い。 退却効果なので【インペリアル・ドーター】が相手だとほぼバニラになる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 個人的にはフレイムエッジが面白いと思う、カラミティとか使いやすくなる -- 2013-12-25 22 28 33 俺、フレイムエッジ入れてる。2枚。 -- 2013-12-26 09 09 26 このデッキの構築のクソさヤバイな -- 2013-12-28 00 01 32 考えられるのはフレイムエッジ入れて、カラミティかガイアースを。 -- 2014-01-05 03 04 45 他にはバーサクとベリコのセットとか。いろいろ出来ていいと思う -- 2014-01-05 03 06 31 ヴォーパルカノンドラゴン軸とコメ欄がごっちゃになってるな -- 2014-01-08 12 55 39 ヴォーパルカノン・ドラゴン軸とコメント欄を分離しました -- 2014-01-17 01 02 42 ラオピアをピンで入れてる人がいた。クロス時に一回の+3000でライン上がるから、と言ってた。一理あると思ってたが、コンローの制限によりボッシュートしたそうな。 -- 2014-01-23 19 08 10 ↑コンロー全盛期の時は1ダメ食らったら即カラミ呼んでた。コンローはイケメンすぎたんです・・・!(大体はロマンのせい) -- 2014-03-17 11 53 49 てかDDDЯ安かったから組んでみたんだが、レッパル(FV)1、カラミ3、キンナラ2、とバサク3、ベリコ4入れたデッキで戦ってみるとえらい凄いなww キンナラはDDDЯより高くなった模様・・・。あとDDDЯはCBコスト軽いからQWとの相性はどうなんだろうか? -- 2014-03-17 12 00 07 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 ドラゴンナイト サーデグ 1 FV リザードソルジャー ゴラハ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンダンサー バルバラ 4 1 鎧の化身 バー 4 ディアブルドライブ・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー マリア 4 ドラゴンナイト アクラム 2 2 ドミネイトドライブ・ドラゴン 4 ドラゴンナイト ネシャート 4 ドラゴンナイト レザー 3 3 ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я” 4 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板